Истинските истории зад изненадите в „Строителна империя“
В „Строителна империя“ има скрити сцени, които се появяват рядко и само при определени условия. Всяка от тях почива на истинска история, а около повечето от тези истории с годините са се натрупали легенди. Тук разказваме какво всъщност се знае: с дати, които могат да се проверят, и без да издаваме кога точно и как се отключва всяка изненада.
Титаник, 1912: „непотопяемият“ кораб
Титаник тръгва от Саутхемптън за Ню Йорк на 10 април 1912 г. С около 269 м дължина той е сред най-големите кораби на своето време, а пресата и публиката го наричат „практически непотопяем“. На борда има около 2 224 души: пътници и екипаж.
Около 23:40 ч. на 14 април корабът удря айсберг в Северния Атлантик. Ударът отваря няколко от предните водонепроницаеми отсека. Конструкцията можела да издържи наводняването на някои от тях, но не и на толкова много. Малко след 2:20 ч. на 15 април Титаник потъва. Загиват повече от 1 500 души.
Една от причините за толкова много жертви е, че спасителните лодки стигат само за около половината от хората на борда. Това е било в рамките на тогавашните правила, които не са били писани за толкова големи кораби. След катастрофата правилата се променят: появява се Международната конвенция за безопасност на човешкия живот на море (SOLAS), а лодките трябва да стигат за всички.
Останките са открити чак през 1985 г. на дълбочина около 3 800 м. Корабът лежи на две основни части, на стотици метри една от друга, което потвърждава, че се е разцепил при потъването.
Лох Нес: езерото, което пази тайна
Лох Нес в Шотландия е дълго около 37 км и дълбоко до около 230 м. Заради дълбочината в него има повече прясна вода, отколкото във всички езера на Англия и Уелс взети заедно. Водата е тъмна от торфа и видимостта под повърхността е слаба.
Най-старият разказ идва от житието на св. Колумба, ирландски монах от VI век, който според текста прогонил „звяр“ от река Нес. Съвременната история на „Неси“ обаче започва през 1933 г. Тогава покрай северния бряг е прокаран нов път, гледката към водата се отваря и вестниците започват да пишат за наблюдения.
Най-известната снимка, т.нар. „снимка на хирурга“ от 1934 г., дълго се смята за доказателство. През 90-те години участници в историята признават, че е нагласена: модел на глава и шия, закрепен върху играчка-подводница.
През 2018 г. учени събират проби от водата и търсят следи от ДНК на всичко, което живее в езерото. Резултатите, публикувани през 2019 г., показват много ДНК от змиорки, но никакви следи от голямо влечуго.
Бермудският триъгълник: легенда с дата на раждане
Изразът „Бермудски триъгълник“ се появява за първи път през 1964 г. в статия на Винсънт Гадис в американско списание. Районът обикновено се описва между Маями, Бермудите и Пуерто Рико, но няма официални граници и не фигурира като отделна зона в морските карти.
Най-известният случай е „Полет 19“: на 5 декември 1945 г. пет торпедни бомбардировача TBM Avenger на американския флот изчезват при тренировъчен полет край Флорида. Изчезва и хидропланът, изпратен да ги търси. Официалното разследване не стига до категоричен извод, но лошото време, загубената ориентация и свършилото гориво са най-вероятното обяснение.
Другият голям случай е въгледобивният кораб на американския флот „Циклоп“, който изчезва през 1918 г. с 306 души на борда. Останките му не са открити и до днес.
Когато обаче застрахователите от Lloyd’s of London и бреговата охрана на САЩ разглеждат данните, те не намират там повече загуби, отколкото в други натоварени морски райони. Районът има много трафик, внезапни бури и силно течение, Гълфстрийм. Легендата живее не защото числата са необичайни, а защото историите са добри.
Дракула: владетелят, романът и замъкът
Историческият „Дракула“ е Влад III (1431–1476), владетел на Влашко, познат и като Влад Цепеш („Набиващия на кол“). Името Дракула означава „синът на Дракул“: баща му е бил член на Ордена на дракона, рицарски орден, и затова е наричан Влад Дракул.
Литературният граф е създаден много по-късно. Романът „Дракула“ на ирландския писател Брам Стокър излиза през 1897 г. Стокър никога не е ходил в Румъния. Описва Трансилвания по книги, пътеписи и карти, които чете в Лондон. Според изследователите той взима от Влад основно името и няколко бегли сведения.
Замъкът Бран край Брашов е документиран за първи път през 1377 г. и днес е музей. Туристите го познават като „замъка на Дракула“, но връзката му с Влад III е слаба: няма сигурни сведения, че Влад е живял там. Връзката се дължи по-скоро на вида на замъка: скала, кули и Карпатите наоколо, точно като в романа.
Шерлок Холмс: детективът от Бейкър стрийт
Шерлок Холмс се появява за първи път през 1887 г. в повестта „Етюд в червено“ на лекаря Артър Конан Дойл.
Прочутият адрес Бейкър стрийт 221Б по онова време не е съществувал: номерацията на улицата не е стигала дотам. Днес на улицата има музей на Шерлок Холмс, а адресът е по-известен от много истински.
За метода на Холмс Дойл сам посочва за вдъхновение своя преподавател в Единбург, д-р Джоузеф Бел. Бел е можел само по външния вид и походката на пациента да каже откъде идва и с какво се занимава. Наблюдение, после извод: точно така работи и Холмс.
Гъстата лондонска мъгла, която днес свързваме с разказите, е била съвсем истинска. Димът от въглищата в града смесен с мъглата е създавал жълтеникав смог, който лондончани наричали „грахова супа“.
Емпайър Стейт Билдинг: 410 дни до небето
Емпайър Стейт Билдинг в Ню Йорк е построен за около 410 дни между 1930 и 1931 г. и е открит на 1 май 1931 г.
Сградата е висока около 443 м до върха на антената и е най-високата в света около 40 години, до началото на 70-те, когато е изпреварена от Световния търговски център. Мачтата на върха първоначално е проектирана като кей за дирижабли. Идеята не проработва: силният вятър на тази височина прави акостирането почти невъзможно.
През 1933 г. филмът „Кинг Конг“ прави сградата символ в киното с финалната сцена, в която гигантската горила се изкачва до върха ѝ.
Защо слагаме истински истории в една игра
Изненадите в играта не са само шега. Когато видите сцената за първи път, отстрани се появява кратка история с основните факти. Целта е играта да остави и нещо наум: дата, име, причина. Затова държим фактите да са проверими, а легендите да са назовани като легенди.
Ако ви е интересно как изглеждат забележителностите нощем, вижте статията за нощното осветление на забележителностите. Играта е безплатна в браузъра на imperia.temidasoft.com.